Aktivnosti v razredu Petra Pana

Avtor: Morris Wright
Datum Ustvarjanja: 1 April 2021
Datum Posodobitve: 9 December 2024
Anonim
September 23rd, count three times the money on the day of Peter and Paul. It is strictly
Video.: September 23rd, count three times the money on the day of Peter and Paul. It is strictly

Vsebina

Klasična zgodba Petra Pana raziskuje svet domišljije in domišljije. Priljubljena zgodba, ki je postala tudi film in jo je leta 1904 napisal James Matthew Barrie, je desetletja očarala občinstvo. Peljite svoje študente na potovanje raziskovanja s Petrom Panom in njegovo bando okoli sveta Neverland. Prilagodite svoj učni načrt učencem vseh razredov, od matematike do telesne vzgoje, z dejavnostmi Petra Pana.


Uporabite klasično zgodbo Petra Pana, da ustvarite zanimive dejavnosti za učilnico (Peter Pan, Hyde Park, London, slika Katherine Calméjane iz Fotolia.com)

Pojdite skozi besednjak odbora

Glavna grožnja v zgodovini Petra Pana je pirat, kapitan Hook. Pridružite se učencem in jih povabite, da preizkusijo svoje znanje o besedišču na ladji kapitana Hooka. Ustvarite lahko karton iz lepenke ali lesa ali pa uporabite lepilni trak ali kateri koli drug material, s katerim lahko identificirate vašo konico. Če uporabimo besede iz knjige kot »absorbirane«, »samski« in »zviti«, naj učenci zapišejo ali definirajo izraze. Vsaka napaka je še en korak na krovu. Ob doseženem koncu tekmovanja se študent izloči iz igre, dokler ne ostane le en igralec.

Matematika Never Land

Ustvarite mistična matematična vprašanja, ki jih bodo učenci rešili s temo Petra Pana, za mlajše učence pa naredite enostavnejše enačbe za zbiranje in odštevanje. Na primer, če ima Peter Pan tri želje in uporablja eno, koliko želja ima še vedno? Za naprednejše študente lahko ustvarite vprašanja o množenju, delitvi in ​​besedni igri. Na primer, če ima Captain Hook zakladnico s 100 zlatimi palicami, Peter Pan pa dvigne polovico, vendar ob polovici pobegne, koliko barov je Peter Pan dostavil Wendyju?


Lov na zakladnika Hookovega zaklada

Peljite svoje študente na lov po vsem svetu, da bi našli zaklad kapitana Huka. Vse kar potrebujete je zemljevid sveta ali zemljevid in nekaj nalepk za označevanje krajev. To dejavnost lahko izvajamo na dva načina. Pred igro morate označiti zemljevid in prositi otroke, naj določijo mesta ali države, ki so označene. Možno je tudi predstaviti prazen zemljevid ali globus za razred in mestom in državam povedati, da morajo učenci identificirati in označiti na zemljevidu.

Teci, Peter

Naj bodo vaši učenci aktivni s fizičnimi aktivnostmi, ki temeljijo na Petru Panu, za mlajše učence pa naredite različico igre "Run, Cotia" z naslovom "Run, Peter". Postavite otroke, ki sedijo v krogu z otrokom, znanim kot kapetan Hook, hodite okrog drugih, ki se rahlo naslanjajo na glave, rekoč "Peter", dokler ne najdete osebe, na katero želite staviti in reči "Pan", se dotika glavo. Dva študenta, Peter in Hook, morata teči po krogu. Če Peter izgubi in Hook prispe, preden se počuti na Petrovem mestu na kolesu, bo učenec, ki je Peter, zdaj Hook.