Vsebina
Googlov program za 3D oblikovanje, SketchUp, v svojih scenskih datotekah arhivira številne materiale - tudi tiste, ki jih modeli, ki jih vsebujejo, ne uporabljajo. To ustvari nepotrebno velike datoteke scenarija.Če izbrišete te neuporabljene materiale, imenovane tudi "čiščenje", zmanjšate prostor na disku in obdelavo energije, potrebne za delo z datotekami, ko jih SketchUp naloži v pomnilnik. Čiščenje teh materialov vključuje delo z orodjem za kapljice (kapljico) in možnostjo "v modelu" brskalnika Materials.
Korak 1
V meniju datoteke kliknite možnost »Odpri«. Poiščite tisto, ki vsebuje model, v katerem so neuporabljeni materiali, ki jih želite očistiti.
2. korak
V meniju »Windows« kliknite »Materials«, da odprete brskalnik SketchUp Materials.
3. korak
V spustnem polju na vrhu brskalnika kliknite možnost »V modelu«, da se prikažejo vsi materiali, ki so na voljo za vaš model. Čeprav so navedeni na seznamu shranjeni v datoteki modela vašega prizora, ni nujno, da uporabljajo vse te materiale. Torej določite, katere dejansko uporablja vaš model.
4. korak
V brskalniku Materiali kliknite orodje za kapico.
5. korak
Kliknite površino enega od vaših modelov, na primer obraz ali rob ali mnogokotnik. Brskalnik Materials prikazuje modro izbirno polje okoli materiala, ki ga uporablja obraz, na katerega ste kliknili.
6. korak
Premaknite miško nad izbrani material. SketchUp prikaže majhno polje z besedilom, ki prikazuje ime izbranega. Zapišite si to na papir.
7. korak
Ponovite koraka 5 in 6 za vsako površino vašega modela, da sestavite seznam vseh materialov, ki jih uporablja. Zdaj jih imate na voljo za primerjavo s tistimi, ki so arhivirani v trenutni datoteki scene, tako da je mogoče izbrisati njene materiale, ki niso na vašem seznamu.
8. korak
Kliknite prvo ikono v brskalniku Materials in držite miškin kazalec okoli nje, tako da bo SketchUp prikazal vaše ime.
9. korak
Z desno miškino tipko kliknite ikono in nato »izbriši« - vendar le, če se ime materiala ne pojavi na seznamu v 7. koraku. Če je na seznamu, ne storite ničesar, saj je vaš model uporabo.
10. korak
Ponovite 9. korak za preostale materiale, prikazane v brskalniku, da odstranite vse neuporabljene predmete iz vašega modela.