Kako rešiti vseh 20 glifov v igri "Assassin's Creed 2"

Avtor: Roger Morrison
Datum Ustvarjanja: 18 September 2021
Datum Posodobitve: 1 Julij. 2024
Anonim
Kako rešiti vseh 20 glifov v igri "Assassin's Creed 2" - Članki
Kako rešiti vseh 20 glifov v igri "Assassin's Creed 2" - Članki

Vsebina

Ubisoft serija video iger "Assassin's Creed" meša akcijo in avanturo s skrivnostnim akcijskim igranjem. "Assassin's Creed 2", ki je izšel za Xbox 360 in Playstation 3 novembra 2009 in za PC v marcu 2010, ocenjen pa je tudi kot "Mature" s strani Board Software Rating Software, omogoča igralcem doživetje Renesančna Italija skozi oči profesionalnega morilca. Med igranjem je 20 glifov, ki jih lahko najdete. Zagotavljajo uganke, ki jih mora igralec rešiti, da odkrije del skrite zgodbe igre.


Navodila

Igra "Assassin's Creed 2" ima 20 ugank, ki jih mora igralec rešiti (Podatki o podjetju Thinkstock / Comstock / Getty Images)
  1. Rešite prvo sestavljanko tako, da izberete pet slik, ki imajo narisana jabolka. Nasveti, ki so podani, so "jedro" in "izbira" in so označeni z rdečo barvo.

  2. Rešite drugo sestavljanko, ki zavrti kolesa treh sestavljank, dokler ne dokončate treh številk, ki prikazujejo kraljico Elizabeto, Napoleon in Georgea Washingtona.

  3. Rešite tretjo sestavljanko, najti in označiti jabolko, skrito v treh slikah. Prvi je na tleh, drugi je v levi roki Houdinija na glavo in tretji je v Gandhijevi desni roki.

  4. Rešite četrto uganko z iskanjem skritih slik na slikah. Prva je najdena v sodu bazuka; druga je v vojaški čeladi na ozadju; tretji je v puški, ki se drži levo od policajev, četrti pa je v roki enega od bitja v zgornjem desnem kotu.


  5. Rešite sestavljanko tako, da izberete slike, ki imajo nekaj skupnega. Prvi sklop slik ima »odrezan« nasvet, zato označite slike, ki vključujejo meče. Druga igra ima konico "pusto" (slabo), zato preverite slike, ki vključujejo zaposlene.

  6. Rešite šesto sestavljanko, ki je bolj puzzle igra obročev. Kolesa zavrtite v tem vrstnem redu: prvi prstan, 10-krat v desno, drugi obroč 3-krat v levo, četrti obroček 1 čas desno in peti obroč 3-krat v desno. Zavrtite drugo kolo v tem vrstnem redu: najprej zaslišite 3-krat na levo, tretji obroček 1 čas na levo, četrti obroč 4-krat na levo in peti obroček 1 čas na desni.

    V tem vrstnem redu zavrtite tretje kolo: najprej 3-krat na levo, drugi 2-krat na desno, četrti obroč 7-krat v desno, peti obroček na desno in drugi obroč na levo. Zavrtite četrto kolo v tem vrstnem redu: prvič zaslišite 5-krat v desno, drugi prstan 4-krat v desno, tretji obroček 1 čas desno, četrti obroč 2-krat v levo, peti obroč 2-krat v levo in drugi obroč 2-krat na desno.


  7. Rešite sedmo sestavljanko tako, da izpolnite dve sestavljanki. Prvo je mogoče rešiti z uporabo rdečega namiga za označevanje slik, kjer je rdeča barva prevladujoča. Drugi je mogoče rešiti z označevanjem leve strani Jezusovih bokov.

  8. Rešite podobo osmega sestavljanke, ki označuje osebje cara Nicholasa. Označi meč Joan of Arc v drugi sliki. Na zadnji sliki morate najprej premakniti ogenj na podobo Joan of Arc in postaviti Rasputin na podobo cara Nicholasa.

  9. Rešite deveto sestavljanko tako, da rešite igro slik. Prva slika se razreši, ko premaknete kurzor na Houdinijev trup. Drugi je mogoče rešiti s premikanjem kazalca nad Gandhijevim srcem. Tretja slika je rešena, ko se šest na rdečem kolesu zavrti nad tem, kar je na sivem kolesu, in nato vnese naslednjo kodo: "867, 312".

  10. Rešite deseto sestavljanko tako, da izpolnite priložene sklope slik. Označite luninsko sondo na prvi sliki. Premaknite obročke, da poravnate vse kanale v drugi sliki tako, da peti obroč zavrtite 6-krat v levo, drugi obroč 4-krat v levo, četrti obroček 3-krat v desno, tretji pa 5-krat na levo. Na zadnji sliki premaknite kurzor med zastavo in astronavtovo nogo.

  11. Rešite enajsto sestavljanko tako, da premaknete žarek čez žarnice, da jih povežete v prvo sliko. Označite prostor med dvema okencema na dnu stolpa, da rešite drugo sliko. Za končno sliko premaknite kazalec na krogu Tesla.

  12. Rešite dvanajsto sestavljanko tako, da najprej premaknete štiri na rdeče kolo nad 1 na sivem kolesu in vnesete kodo "917, 240". Za naslednjo sliko premaknite simbol dolarja nad žarnice in nato označite vrečko na škatli, ki jo držite. Za zadnjo sestavljanko vnesite kodo "139, II, III, I*'.

  13. Rešite trinajsto sestavljanko tako, da vnesete kodo "529, krog / kvadrat / kvadrat, krog, trikotnik". Na naslednji sliki izvlecite rdeči gumb. Za slednje uporabite Geigerov števec, da se premaknete na dno zaslona, ​​rahlo na levo stran središča.

  14. Rešite štirinajsto sestavljanko tako, da izberete podobe žensk, ki imajo spolne odnose z bogovi (nekateri bogovi so prikriti kot živali).

  15. Rešite petnajsto sestavljanko tako, da zavrtite tretji obroč 2-krat na desno, peti obroč 4-krat v desno, četrti obroč 5-krat v desno, peti 5-krat na levo, drugi 5-krat na levo in peti 5-krat v desno. Na naslednji sliki premaknite logotip "Assassin" nad cilje.

  16. Rešite šestnajsto sestavljanko tako, da premaknete kurzor nad besedo "Tunguska". Na naslednji sliki premaknite kazalec nad zaposlenimi in ga povlecite v Teslo.

  17. Rešite sedemnajsto sestavljanko tako, da vnesete kodo "791, simbol, ki se štirikrat upogne, simbol, ki se šestkrat upogne, simbol, ki se upogne osemkrat". Na naslednji sliki poiščite simbol "Assassin" v zavetju v zgornjem desnem kotu zaslona.

  18. Rešite osemnajsto sestavljanko tako, da vtipkate kodo: "603, trije drevesni simboli, <sledijo jim pet drevesni simboli, <<<, ki jim sledi en drevesni simbol". Na naslednji sliki premaknite kazalec nad nevrotransmiterji, da jih osvetlite.

  19. Rešite devetnajsto sestavljanko tako, da izberete vse slike, ki imajo Sonce. Na naslednji sliki poiščite Zemljo na Soncu na spodnji levi strani.

  20. Rešite dvajset sestavljanke tako, da petega obroča zavrtite 10-krat v desno, prostor 2-krat na levo, tretji 2-krat na desno, drugi 5-krat na desno in prvi 3-krat na levo. Nato označite oko na vrhu slike. Izberite poljubne 3 glife. Premaknite kazalec nad kosti, da ponovno sestavite okostje.