Kako izračunati polmer kroga iz niza in simetrale

Avtor: Ellen Moore
Datum Ustvarjanja: 18 Januar 2021
Datum Posodobitve: 6 Junij 2024
Anonim
Višina trikotnika
Video.: Višina trikotnika

Vsebina

Iskanje polmera kroga od nizov - ravnih črt, ki potekajo med dvema točkama na robu kroga - ni izguba časa. Kovači so pogosto morali rekonstruirati kolesa vagona iz drobcev in uporabili robne točke in črte, ki so bile narisane, da bi določile prvotno velikost koles. Iskanje polmera kroga z risanjem prepustnih črt skozi strune je relativno preprosto.


Navodila

    Merljive strune

  1. Če nimate več vrvi za delo, narišite vsaj dve ravni, neparalelni črti med točkami na robu kroga.

  2. Merite strune od konca do konca in označite sredino vsakega s svinčnikom.

  3. Natezalec postavite tako, da se ravni del poravna z vrvico, pri čemer je sredina na oznaki ali luknji na sredini kotala. Krivulja kotaljenja mora biti obrnjena v krog.

  4. Na zavoju kotaljenja naredite oznako za 90 stopinj. Če ima koter 90 lukenj v oznaki 90 stopinj, označite v notranjosti.

  5. Narišite črto od sredine vrvi do oznake, ki ste jo naredili blizu 90 stopinj. Dokončajte črto do krivulje kroga. Ponovite za drugi niz in označite, kje se ujemata dve ravni črti.

  6. Izmerite vzdolž ene od linij med robom kroga in točko srečanja, da najdete polmer kroga. Oba premica sta pravokotni bisektorji in točka, kjer se srečata, je središče kroga.

    Kompas

  1. Odprite kompas tako, da bo nekoliko večji od polovice niza ali celotnega niza. Postavite suho mesto kompasa na en konec vrvice.


  2. Obrnite konico svinčnika v krog in označite. Druga oznaka na nasprotni strani ni obvezna. Te oznake naredite relativno dolgo.

  3. Zamenjajte vrh kompasa na drug konec vrvice in ponovite oznake. V krogu bi morali videti "X", druga pa zunaj, če se odločite, da boste naredili te oznake.

  4. Ponovite korake 1, 2 in 3, vendar je kompas malo bolj odprt, če drugega kroga ne naredite iz kroga. Na koncu bi morali imeti dva "X", ki sta poravnana.

  5. Narišite črto, ki povezuje dva "X", vrvico in rob kroga. Naredite to črto razumno dolgo - ne omejujte se na ustavljanje na "X" v krogu.

  6. Ponovite korake od 1 do 5 za drugi niz. Spet bi morali končati z dvema "X".

  7. Poglejte, kje se srečata dva bisektorja. To je središče kroga.

  8. Merite od središča do roba kroga, vzdolž enega od bisektorjev, da bi našli žarek.

Kaj potrebujete

  • Ravnilo ali merilni trak
  • Svinčnik
  • Prenosnik
  • Kompas