Vsebina
Meč Alucard je za Nintendo DS poseben predmet iz igre "Castlevania: Dawn of Sorrow". V okviru igre ta meč pripada Alucardu, glavnemu junaku igre "Castlevania: Simfonija noči" in Drakulovemu sinu. Soma, protagonist filma "Dawn of Sorrow", lahko opremi in uporablja meč Alucard, vendar šele potem, ko ga pridobi zaradi napake v programiranju igre. Med igro meča ni mogoče normalno dobiti, saj so ga razvijalci odstranili iz operativne kode kartuše.
Korak 1
Vstopite v del igre, znan kot Prepad (brezno, v portugalščini), tako da se odpravite na skrajno desno stran zemljevida in aktivirate portal na levi strani dna rudnika.
2. korak
Vnesite prvo shranjevalno točko pod vhodom v brezno (brezno, v portugalščini). Opremite dušo Succubus in katero koli orožje, podobno bodalu, ki ima v hrbtu posebno veščico z zabijanjem. Katar ali Cinquedea sta primera takega orožja.
3. korak
Shrani svojo igro. Izstopite iz glavnega menija in shranite shranjeno igro v nov prostor. Ta napaka pri programiranju lahko poškoduje vašo shranjeno igro, zato je dobro, da tega ne preizkusite v svoji glavni igri. Naložite kopirano divjad in ostanite čim bližje levi strani v reševalni sobi.
4. korak
Aktivirajte napad Succubus. Takoj, ko Soma dvigne roke v zrak, uporabite poseben napad z bodalom. Z njim običajno napadite trikrat. Naredite še en poseben napad. To bo Somo premaknilo z zaslona (v steno).
5. korak
Držite smerno ploščico navzdol in nato pritisnite na gumb "Skoči", da se pomaknete. Bodite pozorni na dno zaslona. Če pravilno drsite, bo utripalo. Tako nadaljujte, dokler označevalnik lokacije na zaslonu zemljevida ne pokaže, da ste približno četrtino poti do vrha zemljevida in četrtino poti levo od zemljevida.
6. korak
Držite smerno blazinico na levi štiri minute in trideset sekund. Vsota bo šla za zemljevid. Odprite konfiguracijski meni prek zaslona za premor in izberite "Privzeto". Vrnite se v prostor za shranjevanje iger in odprite seznam predmetov, da vidite Alucardov meč.
7. korak
Če v prvem poskusu ne dobite meča Alucarda, ponovite postopek za dostop do napake.