Kako upogniti predmet v GIMP

Avtor: Louise Ward
Datum Ustvarjanja: 4 Februarjem 2021
Datum Posodobitve: 22 November 2024
Anonim
GIMP - PREBACIVANJE OBJEKATA SA JEDNE SLIKE NA DRUGU
Video.: GIMP - PREBACIVANJE OBJEKATA SA JEDNE SLIKE NA DRUGU

Vsebina

Naučite se upogibati predmete v GIMP. To je brezplačen program za obdelavo slik, ki vam omogoča ustvarjanje slik, ki jih je težko ustvariti z uporabo standardnih orodij GIMP. Na primer, ustvarjanje gladkega paraboličnega loka v toku vode bi verjetno zahtevalo veliko poskusov in napak z orodjem Brush; vendar z uporabo enega od filtrov za popačenje GIMP lahko ustvarite lok z nekaj kliki z miško. Filtri so programske funkcije, ki lahko spremenijo ali ustvarijo slike z uporabo geometrijskih izračunov. Številni filtri ustvarjajo podobe, ki so podobne pojavom iz fizičnega sveta, kot so bleščice objektivov in sence.


Navodila

GIMP je brezplačen program za obdelavo slik, ki omogoča obrezovanje in urejanje slik (Hemera Technologies / PhotoObjects.net / Getty Images)

    Seja 1

  1. V meniju "Datoteka" kliknite ukaz "Odpri". Pomaknite se na slikovno datoteko, ki vsebuje predmet, ki ga želite premakniti z GIMP, in dvokliknite datoteko. Slika se bo odprla za spremembo.

  2. Kliknite ikono "Paleta orodij", ki ima obliko zanke, da uporabite orodje za prosto izbiranje. To orodje se uporablja za določanje regij izbire v katerem koli formatu.

  3. Povlecite kurzor miške okoli predmeta, ki ga želite upogniti, nato spustite miško, da bo GIMP izbral predmet. GIMP bo prikazal stanje izbranega predmeta tako, da bo prikazal premično črtkano črto okrog objekta.

  4. Kliknite na meni "Filter" in nato v podmeniju "Izkrivljanje", da prikažete seznam ukazov, ki jih lahko uporabite za popačenje obstoječe slike, ne pa za ustvarjanje nove slike. Kliknite element "Curve Bend", ki izvede ukaz za interaktivno upogibanje izbrane regije.


  5. Kliknite sredino vodoravne črte, ki se pojavi v mreži v pogovornem oknu "Zavoj krivulje". Ta vrstica predstavlja zgornjo vodoravno mejo izbrane regije. S klikom na vrstico se postavi nova točka. GIMP bo prehodil gladko krivuljo do te točke, ne glede na to, kje jo premaknete.

  6. Povlecite novo ustvarjeni šiv, da se zgornji rob izbire zvija. Kliknite gumb "Ogledalo" v pogovornem oknu, da podvoji krivuljo od zgornjega roba do spodnjega roba izbire. Ker sta zgornji in spodnji robovi območja zaprtega predmeta zdaj ukrivljeni, je predmet kot celota zdaj ukrivljen.

  7. Kliknite "V redu", da zaprete pogovorno okno in shranite dokončane transformacije.