Vsebina
V igri "Mortal Kombat" lahko izbirate med številnimi liki, ki imajo umetniški slog animacije, ki je povsem značilen za bojne igre in risanke. Pri risanju likov te igre je nujno pravilno izdelati oblačila in držo vsakega posebej, pri čemer uporabite isti slog risane poteze.
Korak 1
Izberite znak in izberite nekaj slik, ki bodo služile kot referenca. Obstaja veliko možnosti, kot so Scorpion, Sub-Zero, Raiden ali Kitana. Če boste ustvarili lik, ki temelji na slogu "Mortal Kombat", bodo slike le referenca umetniškega sloga.
2. korak
Narišite krog, ki predstavlja glavo, s črto od vrha do rame. Narišite črto čez prsni koš za širino ramen in dva kroga na koncih za ramena. Od tam narišite oval, ki predstavlja roke, in nekoliko večji za podlakti, z dvema krogoma za roke. Iz črte ramen narišite dve črti, ki predstavljata telo lika. Iz vsake črte narišite dolg oval za stegna, dva majhna kroga za kolena in še en oval za teleta. To je osnovni oris telesa in njegovih razmerij. Vse te vrstice so narejene z gladkim potezom svinčnika, saj bodo pozneje izbrisane.
3. korak
Prostor za glavo zapolnite tako, da iz kroga potegnete čeljust in brado. Nato narišite masko in oči - večina likov v "Mortal Kombat" uporablja neko masko. Preverite na svoji podobi, kako se uporablja maska in oblika oči, ki so v tej igri običajno majhne. Če lik ne nosi maske, z risbo zapolnite celoten obraz.
4. korak
Naredite vrat. Nekateri položaji lahko skrijejo vrat, večina pa ne. Na zadnji strani glave narišite črto, ki se bo ukrivila proti rami.
5. korak
Oblikujte obleko lika, ne pozabite, da se kostumi med seboj razlikujejo. Nekateri skrijejo ramena, kot v oblačilih lika Raiden. Drugi liki, kot je Kitana, imajo gola ramena. Narišite oblačila, začenši z rameni. Opazujte določeno podobo svojega lika in določite, kakšen je ustrezen videz. Skicirajte kostum okoli oblike telesa. Nekatera oblačila kažejo roke, druga pa jih popolnoma skrijejo.
6. korak
Izbrišite črte skic, ki so bile znotraj obrisa oblačil. Oblikujte dele telesa, ki so brez oblačil, na primer roke Škorpijona. Okrog skiciranih črt narišite roke in noge, tako da naredite mišice in sklepe. Če je v teh delih oklep ali kos oblačila, jih napolnite med delom na obliki mišic. Krogi prikazujejo senco mišičnih linij, zato jih z gumo naredite zelo šibke ali jih zasenčite glede na osvetlitev, ki je prisotna na risbi.
7. korak
Naredite podrobnosti. Ko sta obris in oblačila pripravljena, lahko podrobno oblikujete oblikovanje, vključno s sencami, barvo, močmi, ki jih ima lik, na primer strela ali celo gub v oblačilih.