Igre za decimalne koncepte

Avtor: Roger Morrison
Datum Ustvarjanja: 24 September 2021
Datum Posodobitve: 21 November 2024
Anonim
METASTORM BLOCKCHAIN GAME PLAY TO EARN
Video.: METASTORM BLOCKCHAIN GAME PLAY TO EARN

Vsebina

Igranje iger v učilnici lahko pomaga učencem pri učenju spretnosti in učenju na zabaven način. Z učenjem učencev o decimalnih pojmih decimalna igra izboljša razumevanje frakcij in približkov. Naj vaši učenci sodelujejo v igrah tako, da sami izkoristijo svoje zmagovalce igre, tako da podelite nagrade, kot so peresa in dekorativne svinčnike.


Decimale so za mnoge študente težak koncept (Ablestock.com/AbleStock.com/Getty Images)

Pisma

Uporabite decimalne kartice za igranje iger v razredu. Učenci naj sedijo v krogu in izberejo igralca, da stoji za drugim igralcem. Pokaži igralcem kartico z decimalnimi težavami in oseba, ki kriče odgovor, zmaga igro. Zmagovalni igralec lahko gre za naslednjim igralcem v krogu in igralec, ki je izgubil, mora sedeti na stolu. Igralec, ki vodi celoten krog, zmaga igro ali je zmagovalec igralec, ki pravilno odgovori na večino težav. Primer decimalnega problema je "če je 54 od 100 študentov fantje, kolikšna je decimalna točka za del šole, ki je sestavljen iz fantov?" Pravilen odgovor je 0,54.

Denar

Denar lahko uči učence, kako dodajati in odštevati decimalke. Vsakemu učencu dajte katalog. Povejte jim, da imajo $ 75, ki jih porabijo za katalog na treh točkah. Morali bi poskušati čim bolj približati porabi $ 75, ne da bi presegli ta znesek. Prosite jih, naj režejo tri izdelke in jih nalepijo na list papirja. Vsakemu učencu recite, naj napiše cene izdelkov in jih doda skupaj. Študent, ki se približa $ 75 brez premagovanja zmaga igro. Druga možnost je, da študentom omogočite delo v skupinah namesto individualno.


Ekipe

Razdelite učence v dve skupini. Vsakega učenca postavite na tablo in vsakemu od njih dajte kredo. Izgovorite decimalni problem. Težavo naj napišejo na tablo in jo rešijo. Prvi igralec, ki pravilno reši problem, zasluži točko za ekipo. Prva ekipa, ki konča 10 točk, zmaga igro. Druga ideja je, da za eno ekipo hkrati držite kartico z decimalnimi težavami. Če se ekipa odzove pravilno v 30 sekundah, zasluži točko. Zmagovalec je prva ekipa, ki dobi 10 točk.

Bingo

Naredite decimalni bingo s pisanjem decimalnih odgovorov v bingo kvadratih. Pokažite decimalne težave in prosite učence, da na kartici bingo označijo pravilen odgovor. Če recite, na primer, "katera decimalka ima enako vrednost kot 1/4", bodo učenci na bingo karticah dobili 0,25. Prvi igralec, ki je igral bingo in kričal "Ljubim decimale", je dobil nagrado. Za preprosto igro preprosto pokličite decimalna števila in prosite učence, da označijo svoje karte.