Zabavne praktične dejavnosti za učence vrtca, da se naučijo gledati ure

Avtor: Judy Howell
Datum Ustvarjanja: 4 Julij. 2021
Datum Posodobitve: 12 November 2024
Anonim
Dragnet: Big Cab / Big Slip / Big Try / Big Little Mother
Video.: Dragnet: Big Cab / Big Slip / Big Try / Big Little Mother

Vsebina

Vedeti, kako gledati ure na analogni uri, je težko obvladati v tej digitalni dobi. Ker je veliko odraslih in otrok zamenjalo tradicionalne ure z digitalnimi modeli, mlajši otroci preprosto nimajo toliko spodbude, da bi se naučili gledati analognega časa. Digitalne gledalce je lažje videti in razumeti. Kot učitelj pa je nujno nadaljevati z aktivnostmi, povezanimi s tematiko, saj krepijo matematične spretnosti, ponujajo dragocene priložnosti za reševanje problemov in so praktična oblika zabave.


Mnoge šole in podjetja še naprej uporabljajo analogne stenske ure (James in James / Pixland / Getty Images)

Pomnilniške kartice

Prilagodite učno klasiko tako, da ustvarite večje pomnilniške kartice za uro branja. Naredite te kartice v obliki ure; za to lahko otroci uporabljajo papirnati karton ali karton. Razdelite učence v majhne skupine in jim dodelite določen čas za risanje (npr. 2:00, 5:45, 9:15).

Ni časa

Očistite veliko območje zabave in narišite uro na tleh, ne pa tudi rok. Za to lahko uporabite tudi okrogli preprog. Vprašajte enega učenca, da je ura. Vsak od njih mora uporabiti roke in noge, da predstavlja najmanjši oziroma največji kazalec. Če študent ne more najti odgovora v petih do desetih sekundah, bo učenec "izven časa" in se mora umakniti s položaja na uri. Druga možnost je, da se igrajo z dvema študentoma hkrati, ena predstavlja vsak kazalec.


Digitalni čas do analognega

Učenci naj izdelajo analogni papir in pregledne laminabilne izbrisljive ure. Razporedite seznam ur v digitalni obliki. Postavite učence v parih in jih prosite, naj skupaj pripravijo ure, ki so prikazane v analogni obliki, z uporabo svojih papirnih ur kot modelov. Za to aktivnost se lahko uporabijo pralne markerje.

Ujemajoči se par

Natisni analogne in digitalne ure. Prepričajte se, da nobeden od njih nima ene ure (npr. Tri ure morajo biti 07:00, šest mora prikazati 3:15 in dva 09:35). Spread vse slike na mizo in naj učenci ujemajo ure z njihovo ujemanje čas. Ustvarite lahko večje število časovnih kartic za igranje zlate ribe ali koncentracije.