Namigi za "Srednjeveško 2"

Avtor: Annie Hansen
Datum Ustvarjanja: 8 April 2021
Datum Posodobitve: 18 November 2024
Anonim
Namigi za "Srednjeveško 2" - Življenje
Namigi za "Srednjeveško 2" - Življenje

Vsebina

"Medieval 2: Total War" je video igra, v kateri igralci gradijo imperije in poveljujejo vojski v igri, ki ima potezni mehanizem. Na bojnem polju uporabljajo različne taktike za poveljevanje svoje vojske v srednjeveškem realnem času v boju proti sovražnim četam. Igra je zelo zapletena, a nekateri splošni nasveti vam lahko pomagajo skozi osnovne strategije igre.

Teren

Bitke v "Srednjeveškem 2" potekajo na polnih, tridimenzionalnih bojiščih, s terenom, ki vključuje gore in gozdove. Tako kot v resničnem življenju tudi generali v svojo taktiko postavljajo teren bojnega polja in če resnično izkoristite teren bojnega polja, boste pridobili prednost pred igralci, ki to vidijo zgolj kot okras. Na primer, če svoje čete peljete skozi gozd, je potreben čas in jih umaknejo iz akcije, lahko pa jih pustijo zunaj vidnega polja vašega nasprotnika, kar vam omogoča, da se s svojo vojsko včasih pojavite neprimerno za nasprotnika.


Kopja vojakov

Osnovno bojno načelo "Srednjeveške popolne vojne 2" je, da vojaki kopja ali "pikemen" igrajo svojo zgodovinsko vlogo pri premagovanju spredaj nameščenih enot. Kot je bilo v preteklosti težka konjeniška naboj lahko premaga polk pehote, saj lahko tako velika škoda, ki jo lahko povzročijo udarcu, kot tudi strah, da bi takšna priložnost lahko povzročila vojakom, konjeniški naboj uniči pehotne enote v igra. Če oblečete svoje vojake tako, da se soočijo s sovražnikovo konjenico, lahko sovražniku preprečite, da bi te enote uporabljal v največji možni meri.

Uporaba bokov in udarca zadaj

Enote se ne borijo dobro na vseh straneh. Tisti, ki prejmejo napad s boka ali zadaj, bodo od svojih napadalcev prejeli dodatno škodo in tudi manj škode. Ta vidik igre obstaja za posnemanje tradicionalnega taktičnega vidika bitke. Zaradi tega boste z ravnanjem s svojimi enotami po bojnem polju, namesto da bi napadali od spredaj, bili prikriti s svojim nasprotnikom in ga napadali s krila ali od zadaj, postavili v veliko prednost pred nasprotnikom, ki ima bolj linearno strategijo.


Obrambne trdnjave

Vrhunec "Medieval 2: Total War" je dodajanje funkcionalnih obrambnih struktur za poljske bitke zunaj mest. Vključujejo stolpe in vrata, ki lahko streljajo na enote. Čeprav lahko napadalci premagajo te obrambne komponente, jih ne morejo uporabiti. Na primer, če napadalec osvoji stolp, ne more napasti branilcev. Napadatelje je treba opozoriti, da jemanje teh struktur samo zmanjšuje obrambne sposobnosti mesta in jim ne daje večje ognjene moči za napad na branilce.