Kako igrati detektiv

Avtor: Sara Rhodes
Datum Ustvarjanja: 13 Februarjem 2021
Datum Posodobitve: 21 November 2024
Anonim
Kako se igra cluedo (kluedo)
Video.: Kako se igra cluedo (kluedo)

Vsebina

Uporabite svoje briljantne sposobnosti sklepanja, da ugotovite, kateri sumljivi lik je ubil g. Body, kako in kje je bil storjen zločin.


Navodila

Uporabite svoje briljantne sposobnosti sklepanja, da ugotovite, kateri sumljivi lik je ubil g. Body, kako in kje je bil storjen zločin (meurtre 3 image by Nathalie P iz Fotolia.com)
  1. Zberite tri do šest igralcev.

  2. Vseh šest barvnih zatičev položite na začetne kvadrate, označene z ustreznim imenom osumljenca. Na primer, beli kos pripada kvadratu gospe White.

  3. Oborožite naključno, eno v vsako sobo.

  4. 21 kartic ločite na tri gomile: črke zbornic, orožja in črke osumljencev.

  5. Premešajte vsako kup kart in postavite prvega od njih v ovojnico z oznako "Solution Letters", ne da bi jih gledali. Postavite ovojnico v sredino pladnja.

  6. Vsakemu igralcu dajte beležnico in svinčnik.

  7. Zberite preostale kartice in jih premešajte.

  8. Ročno eno kartico obrnite navzdol za vsakega igralca. Igralci morajo svoje kartice hraniti skrite.


  9. Prosite vsakega igralca, da izbere pin. Igra se začne z Miss. Rdeča in nadaljujte v levo. Nekateri zatiči lahko ostanejo neuporabljeni, če je manj kot šest igralcev.

  10. Vrzi kocko in premakni svoj pin, ki ustreza številu prostorov v rumenih kvadratih. Deli se lahko premikajo naprej, nazaj ali vstran, vendar ne diagonalno.

  11. Vstopite v sobo ali jo zapustite med premikanjem skozi vhodna vrata ali s pomočjo tajnega prehoda v kotih sob. Vaš konec se konča, ko vaš pin vstopi v sobo, ne glede na to, kaj se vrže na kocke.

  12. Po vstopu v sobo podajte predlog. Premakni pištolo in osumljenca v sobo, kjer je tvoja igla in naredi sum. Na primer, če ste v knjižnici, lahko g. Greena in vrv premaknete v sobo in reče: "Predlagam, da je zločin storil v knjižnici g. Green z vrvjo."

  13. Dokažite, da je predlog resničen ali neresničen. Ob vložitvi predloga igralec na levi strani tistega, ki je podal predlog, pogleda svoje karte. Če ima katera od treh kartic (v tem primeru knjižnica, g. Green ali niz), prikaže samo enega za igralca, ki je podal predlog. Če prvi igralec na levi nima nobene karte, mora naslednji igralec na levi preveriti svoje karte in tako naprej. Namig se izkaže kot napačen takoj, ko je prikazana kartica drugega igralca.


  14. Naredite obtožbo, ko noben igralec ne more dokazati, da je bil vaš predlog napačen. Ko odkrijete, katere tri kartice so v ovojnici, sporočite, da boste obtožili in ugotovili, za katere kartice menite, da so od tam. Previdno si oglejte kartice v ovojnici in se prepričajte, da jih ne bo videl noben drug igralec.

  15. Dobiš igro, če je tvoja obtožba pravilna. Kartice položite na mizo s stranjo, obrnjeno navzgor. Če pa se motite, vrnite kartice v kuverto in se ne boste mogli več premikati. Lahko pa dokažete napačne predloge s kartami v roki.

Kako

  • Igralec lahko premakne svoj čep naprej in vstran v isti potezi, vendar se ne more dvakrat ustaviti v istem prostoru v isti potezi.
  • Samo en zatič lahko zasede en prostor naenkrat.
  • Igralec ne sme vstopiti in zapustiti sobo z isto igro.
  • Nihče ne more vstopiti v sobo ob vratih, ko je že na vratih.
  • Uporabite skrivni prehod na svoji poti, namesto da bi metali kocke. Po premiku čepa lahko podate predlog.

Obvestilo

  • Morate zapustiti sobo in znova vstopiti, da naredite nov predlog.
  • Vse, kar se je zaradi predlogov preselilo v sobo, ostane tam in se ne vrne na prvotno lokacijo.
  • Lahko predlagate samo iz sobe, ki jo poimenujete; Obtožba se lahko že opravi kjerkoli.
  • Igralec lahko na igro naredi samo eno ceno.

Kaj potrebujete

  • Kartične mize
  • Stoli
  • Pijače
  • Prigrizki
  • Svinčnik
  • Namizna igra (detektiv)