Kako dodati slikovni načrt v 3D Studio Max

Avtor: Roger Morrison
Datum Ustvarjanja: 22 September 2021
Datum Posodobitve: 3 September 2024
Anonim
Kako dodati slikovni načrt v 3D Studio Max - Članki
Kako dodati slikovni načrt v 3D Studio Max - Članki

Vsebina

3D Studio Max, ki ga proizvaja Autodesk, se uporablja za ustvarjanje 3D modelov, kot so dinamični znaki in predmeti iz resničnega sveta. Če želite ustvariti 3D-model na podlagi slike, imate dve možnosti.Na namizje lahko dodate slikovno ravnino v 3D ali spremenite ozadje slike. Načrti za slike so najboljša izbira, če želite uporabiti vzorčno sliko za več kot en predmet predmeta, kot je pogled spredaj in obrazni znak znaka.


Navodila

Slikovni načrt avtomobila vam pomaga ustvariti 3D avto (Luksuzni avtomobilski športni avtomobil iz moje luksuzne avtomobilske serije, ki ga je ustvaril alma_sacra iz Fotolia.com)
  1. Odprite kopijo programa 3D Studio Max Dvokliknite ikono na namizju ali jo zaženite v razdelku Programi v meniju Start.

  2. V orodni vrstici Ustvari na desni strani zaslona izberite orodje Plane. Kliknite v zgornjem levem kotu sprednje plošče in povlecite miško v spodnji desni kot okna. Spustite tipko miške. Na vaš zaslon je bila dodana bela ravnina.

  3. Zaženite urejevalnik materialov s pritiskom na gumb "M" na tipkovnici. Izberite 2-Sided stran Shade Basic Parameters. Spremenite vrednost barve v razdelku za samodejno osvetlitev pod osnovnimi parametri Blinn na 100.

  4. Kliknite majhno sivo polje poleg možnosti Razpršeno v razdelku Osnovni parametri Blinn. Izberite možnost Bitmap in se pomaknite do mesta, kjer je slika shranjena v računalniku. Kliknite ime datoteke in izberite Odpri.


  5. Kliknite ravnino v sprednjem pogledu in kliknite gumb Dodeli material izboru v urejevalniku materialov, da sliko dodelite ravnini. Kliknite gumb Prikaži zemljevid v prikaznem oknu, da boste lahko videli rezultate svojega dela. Zdaj imate v sliki 3D Max Studio slikovni načrt.

Kako

  • Dodajte še eno ravninsko sliko v drugo okno, da boste imeli več kot eno točko pogleda pri modeliranju vašega predmeta ali znaka.