Vsebina
- Priprava igre
- Zbirateljski kovanci
- V zgodnji fazi
- Postavite Ninjo
- Misijonske karte
- Izmenjava jutsuja
- Končna faza
"Naruto" je japonska igra kart, mang in zbirateljskih animejev. Igra omogoča igralcem in navijačem, da s svojimi kartami razširijo svoje veščine s kartami in svoje znanje o različnih nindžah v bitkah z drugimi igralci z uporabo treh vrst kart - Ninja, Jutsu in Mission - z različnimi tehnikami.
Priprava igre
Pri prodajalcu pridobite krov s 50 kartami in komplet 50 zbirateljskih kovancev za igre. Krov vsebuje zgoraj omenjene karte Ninja, Jutsu in Mission. Premešajte karte obeh igralcev in jih položite z licem navzdol na "Deck Area" igralne plošče.
Zbirateljski kovanci
Postavite igralni kovanec na številko "0", označeno na "Kazalnik zavoja" na dnu plošče. Z Naruto kovancem narišite glave ali repove, da določite, kateri igralec bo začel. Igralec prvega kroga bo imel vlogo "napadalca", nasprotnik pa vlogo "blokatorja". Igralci bodo vloge menjavali vsak obrat.
V zgodnji fazi
Za vsakega igralca narišite šest kart. Tisti, ki ima vlogo napadalca, bo iz svojega kupa potegnil karto.
Postavite Ninjo
Med premešanimi kartami izberite kartico Ninja z vstopno vrednostjo, ki je manjša ali enaka številu, ki ga kaže kazalec. Vrednost vnosa najdete v ikoni s točkami pod sliko Ninje na kartici. Postavite svojo kartico v polje "Vas" na deski. Poiščite številko vrednosti roke desno od simbola vstopne vrednosti. Plačajte vrednost roke kartice Ninja tako, da na tablo položite število izbranih kart, ki imajo enak simbol kot kartica Ninja.
Misijonske karte
Iz premešanega kupa izberite kartico Quest z vstopno vrednostjo, ki je manjša ali enaka številki kazalca. Plačajte kartico Hand Value of the Mission tako, da izbrano število kartic, ki imajo enak simbol kot kartica Ninja, postavite na območje čakre na deski.
Izmenjava jutsuja
Izberite kartico Jutsu in izberite kartico Ninja. Plačajte za kartico Jutsu tako, da določeno število kart postavite v območje čaker na "Zavrzi kup" na deski. Konkretni znesek za premik je znan kot cena Jutsuja; pojavlja se pod imenom kartice, obkrožen z rdečim simbolom, na vsaki kartici Jutsu.
Končna faza
Igralec, ki mu zmanjka kart, izgubi igro. Če oba igralca istočasno končata svoje karte, Striker samodejno izgubi igro.