Vsebina
Reševanje sistema linearnih enačb je mogoče opraviti ročno, vendar je to dolgotrajna in naporna naloga. Grafični kalkulator TI-84 je sposoben opraviti isto nalogo, če je opisan v matrični obliki. Sistem enačb naj bo zapisan kot matrika A, pomnožena z vektorjem neznanih in izenačena z vektorjem B konstant. Nato lahko kalkulator obrne matriko A in jo pomnoži z inverznim in B, da vrne vrednost neznanih enačb.
Navodila
Za opis sistema enačb v matrični obliki je tehnika, ki se običajno uporablja v linearni algebri (BananaStock / BananaStock / Getty Images)-
Pritisnite gumb "2." in nato gumb "x ^ -1" (inverzno od x), da odprete pogovorno okno "Matrix". Pritisnite desno puščico dvakrat, da izberete "Uredi", pritisnite "Enter" in nato izberite matriko A. Pritisnite "3", "Enter", "3" in "Enter", da bo A polje 3x3. V prvi vrstici izpolnite koeficiente prve, druge in tretje neznane prve enačbe. V drugo vrstico izpolnite koeficiente prve, druge in tretje neznanke druge enačbe in opravite enak postopek za tretjo enačbo. Na primer, če je prva enačba "2a + 3b - 5c = 1", vnesite "2," "3" in "-5" kot prvo vrstico.
-
Za izhod iz tega pogovornega okna pritisnite gumb "2." in nato "Mode". Zdaj ustvarite matriko B s pritiskom na gumb "2." in nato z gumbom "x ^ -1" (inverzno od x), da odprete pogovorno okno "Matrix", kot je storjeno v 1. koraku. V pogovornem oknu »Uredi« izberite matriko »B« in vnesite »3« in »1« kot dimenzije matrike. Postavite konstante prve, druge in tretje enačbe v prvo, drugo in tretjo vrstico matrike. Na primer, če je prva enačba "2a + 3b - 5c = 1", postavite "1" v prvo vrstico matrike. Za izhod pritisnite "2nd" in "Mode".
-
Pritisnite gumb "2." in gumb "x ^ -1" (inverzno od x), da odprete pogovorno okno "Matrix". Tokrat ne izberite menija "Urejanje" in pritisnite "1", da izberete matrico A. Zaslon naj sedaj prikaže "[A]". Zdaj pritisnite gumb "x ^ -1" (inverzno od x), da obrnete matriko A. Nato pritisnite "2nd", "x ^ -1" in "2", da izberete matrico B. Zaslon naj sedaj prikaže " [A] 1 → 1 [B] ". Pritisnite "Enter". Nastala matrika bo imela neznanke enačb.