Vsebina
Računalnik se opira na dve glavni komponenti za upodabljanje slik, grafično kartico in monitor. Monitorji so na voljo v različnih velikostih in razmerjih za razmerje širine, višine ali zaslona, moderne grafične kartice pa prikazujejo fotografije in videoposnetke v različnih resolucijah in oblikah. Kadar izhod iz njega ni povsem enakovreden zmožnostim zaslona, lahko uporabite grafično kartico grafične kartice za grafično kartico, da se bolje prilegajo slikam in videoposnetkom na zaslonu.
GPU skala lahko raztegne ali zmanjša prikaz videa ali slike (Jupiterimages / Comstock / Getty Images)
Kaj?
Izraz "GPU skala" je kratica za grafične enote, ki je na voljo na več grafičnih karticah, ki samodejno spremeni velikost vsebine, ki ni dobro umerjena za prikaz na monitorju. Ko je omogočen, grafični procesor služi kot posrednik med specifikacijami, ki jih prikazuje vhodna aplikacija in dejanski izhod. GPU prejme izvirni vhodni prikaz iz vira upodobljene slike, opravi funkcijo spreminjanja velikosti na procesorski plošči in nato na monitorju ustvari urejeno sliko ali videoposnetek.
Ohranjanje razmerja stranic zaslona
Ohranjanje prvotnega razmerja vnosa je običajna vrsta GPU lestvice, ki jo lahko opravi grafična kartica. Številne aplikacije in videoposnetki so umerjeni, da se prikažejo s 4-do-3-široko meritvijo širine. Na primer, morda imate monitor, katerega dimenzije imajo privzeto razmerje višine 16 palcev do 9 palcev. V tem primeru se zdi, da je video od 4 do 3 raztegnjen vodoravno pod normalnimi pogoji izpostavljenosti. Če vklopite razmerje stranic, lahko izberete prikaz slike na običajni širini in višini; S tem se bo video prikazal z najboljšo možno kakovostjo, vendar bo ob delu roba zaslona, ki se ne uporablja, dodal črne črte.
Celozaslonska lestvica
Ohranjanje razmerja slike je ustrezna vrsta GPU lestvice, če želite gledati visokokakovosten videoposnetek ali sliko na monitorju z nezdružljivim razmerjem. Če vam je ljubše, da je velikost zaslona, preprosto aktivirajte celotno zaslonsko GPU lestvico, ki bo raztegnila video. Ena dimenzija prvotnega razmerja se ohrani, medtem ko je druga, običajno vodoravna, raztegnjena. S to možnostjo boste uporabili celoten zaslon, vendar bo video ali slika popačena in kakovost bo ogrožena.
Sinhronizacija na sredini
Izberete lahko tudi, da se vsebina prikaže sama na zaslonu ob običajni velikosti in ločljivosti, tako da omogočite funkcijo za sinhronizacijo GPU v središču z grafično kartico, tako da bo video vhod prikazan na zaslonu v izvirnem kodiranem formatu. Pri tej vrsti merilnika procesor grafične kartice vsak piksel prikaže, kot je predpisano na vhodnem viru, in preprosto doda vodoravne in navpične črte okoli neuporabljenega dela zaslona.