Kako se pridružiti objektom v programu SketchUp

Avtor: Florence Bailey
Datum Ustvarjanja: 26 Pohod 2021
Datum Posodobitve: 14 Maj 2024
Anonim
🎈 BASIC SKETCHUP for BEGINNERS step by step
Video.: 🎈 BASIC SKETCHUP for BEGINNERS step by step

Vsebina

Google SketchUp je postal eden najbolj uporabljenih programov za 3D modeliranje. Delno je to zaradi enostavnega vmesnika in poleg tega, da je na voljo v profesionalni različici, je na voljo tudi v brezplačni različici, ki je tako vsestranska kot programska oprema SketchUp ima številne funkcije, ki olajšajo postopek ustvarjanja. Ena od funkcij programa je združiti dva ali več predmetov v eno.


Navodila

Za združevanje modelov 3D uporabite orodja SketchUp (barvita 3d kocka slike Gongea Alexandru iz Fotolia.com)
  1. Odprite SketchUp. V zgornjem meniju izberite »Datoteka« in izberite »Odpri«. V oknu, ki ste ga odprli, poiščite datoteko, ki vsebuje objekte, ki jih želite pridružiti. Izberite in odprite.

  2. Kliknite trikrat na enega od predmetov, ki jih želite pridružiti. S tem boste izbrali vse obraze in vogale, ki so del objekta.

  3. V orodni vrstici izberite orodje »Premakni« in ga uporabite za pozicioniranje predmeta, tako da se prekriva z drugim, ki ga želite pridružiti. Ne kliknite zunaj izbranega predmeta ali pa boste morali začeti znova s ​​"Razveljavi".

  4. Z desno miškino tipko kliknite izbor in izberite "Intersect". Iz prikazanih možnosti izberite "Sekajte z modelom".


  5. Kliknite zunaj predmeta, da ga počistite. Če trikrat ponovno kliknete predmet, boste videli, da sta oba objekta zdaj izbrana, kar pomeni, da sta zdaj le en predmet. To ponovite za vse predmete v scenariju, ki se mu želite pridružiti in shranite svoje delo.