Vsebina
Pri ustvarjanju 3D modelov v "Autodesk Maya" lahko pogosto naletite na situacije, v katerih boste morali združiti vozlišča v omrežje. Združevanje vozlišč lahko pomaga popraviti luknje v modelu, se pridruži ločenim delom omrežja in pomaga zmanjšati število poligonov s krčenjem obrazov. Če ste začetnik v Mayi, je eden najboljših ukazov, ki jih lahko naučite, kako združiti vozlišča v vaše 3D modele.
Navodila
Združevanje tock vam lahko pomaga pri izdelavi podrobnih 3D medel (John Foxx / Stockbyte / Getty Images)-
Odprite predlogo, ki jo želite spremeniti v "Maya". Pojdite na "Senčenje" in v meniju izberite "Smooth Shade All". Lebdite nad trdnim omrežjem in držite desni gumb miške. Izberite "Vertex" iz menija "pop-up", da odprete "Vertex Mode". V modelu se bodo pojavile navpičnice v obliki majhnih vijoličnih vozličkov.
-
Kliknite gumb »Izberi« in poiščite nekaj točk v vašem omrežju, ki jih želite pridružiti. Uporabite levi gumb miške in kliknite na vrh. Medtem ko pritisnete tipko "Shift", izberite točke, ki jih želite pridružiti prvi.
-
Spustite tipko "Shift". Pojdite na »Uredi mrežo« in izberite »Spoji«. Točke se bodo združile v eno samo točko. Postavite novo točko z orodjem "Premakni". Postopek ponovite za vsak niz toÄ youk, ki jih želite pridružiti.
Kako
- Če kliknete na vrh, ki ga ne želite izbrati, pojdite v meni "Uredi" in izberite "Razveljavi". Lahko tudi razveljavite dejanja s pritiskom na "Ctrl + Z" na tipkovnici.
Obvestilo
- Bodite previdni pri izbiri velikega števila vozlišč. Morda ste izbrali tocke, ki jih niste želeli spremeniti, kar je povzrocilo zlomljeno omrezje, ko ste se jim pridružili.
Kaj potrebujete
- Maya
- 3D model